Ich habe die answer for desktops gefunden, aber ich konnte nichts für Android/iOS finden (vorausgesetzt, ich kann bis OpenGL ES 3.0 verwenden). Also das ist die gleiche Frage für mobile Geräte: Ist es möglich, den gesamten Speicher in Bytes von OpenGL von meiner Anwendung programmatisch zu bekommen?Wie erhält man den Gesamtspeicherbedarf von OpenGL auf mobilen Geräten?
Hinweis: Ich bin OK mit einer nicht-universellen Lösung (AFAIK universelle Lösung existiert nicht), sondern etwas, das zumindest auf gängige Geräten (iOS/Snapdragon/..)
möchten Sie wissen, GPU Speicher von OpenGL verwendet ?? und warum musst du das wissen? – Sung
@SungWoo Ich schreibe in Xamarin & OpenTK eine plattformübergreifende mobile Spiel-Engine und es wäre schön, ein Debug-Widget zu haben, das Dinge wie die Anzahl der Zeichenaufrufe, Speicher und GPU-Nutzung anzeigen kann, um Lecks schnell zu identifizieren. – sydd