Ich erstelle ein Android-Side-Scrolling-Spiel mit der libgdx-Bibliothek. Ich verwende immediateModeRenderer20
in GL_TRIANGLE_STRIP
Modus, um 2D-Dreieck-Streifen, die unendlich scrollen. Das Rendern funktioniert gut, ich habe herausgefunden, wie man Volltonfarben, Farbverläufe und alternierende Muster auf dem Streifen verwendet.Wie man eine Textur auf einem Dreiecks-Streifen rendert?
Gibt es eine Möglichkeit, einen Dreiecksstreifen zu rendern, aber mit einem .png oder einer Textur oder etwas Ähnlichem zu überlagern?
Ich habe in die texCoord(...)
Methode sieht in den immediateModeRenderer20
docs aber ich habe keine festen Beispiele auf gefunden, wie es zu benutzen.
Wenn jemand Code-Schnipsel oder Bilder benötigt, lassen Sie es mich wissen.