Ich möchte ein Objekt der Klasse B
zerstören.Aufruf der virtuellen Methode aus dem virtuellen Destruktor in C++
class A {
public:
A() {
std::cout << "construct A" << av::endl;
a = new int;
}
virtual ~A() {
std::cout << "destruct A" << av::endl;
this->clear();
}
virtual void clear() {
std::cout << "clear A" << av::endl;
delete a;
}
protected:
int *a;
};
class B : public A {
public:
B() {
std::cout << "construct B" << av::endl;
b = new int;
}
~B() {
std::cout << "destruct B" << av::endl;
}
void clear() override {
std::cout << "clear B" << av::endl;
delete b;
delete this->a;
}
private:
int *b;
};
Und ich will es mit clear()
Verfahren durchgeführt werden. Aber wenn ich folgenden Code ausführen:
A *a = new B();
delete a;
ich:
konstruieren Konstrukt B Destruct Destruct B eine klare A
Und clear B
wird nie gedruckt. Was mache ich falsch?
Danke für die Erwähnung von "Effective C++", ich denke, es ist Zeit für mich, es erneut zu durchlaufen. – StahlRat