Letzte Woche interviewte ich für eine Stelle bei einer TripleA MMORPG Spielfirma hier in NE. Ich habe den Job nicht bekommen, aber einer der Bereiche, die während des Interviews auftraten, war die Skalierbarkeit des Codes, den du schreibst und wie er früh im Design deiner Architektur und Klassen berücksichtigt werden sollte.Welche Best Practices können verwendet werden, um sicherzustellen, dass Ihr .NET-Code gut skaliert?
Leider habe ich nie viel über die Skalierbarkeit des .NET-Codes, den ich geschrieben habe, nachgedacht (Ich arbeite mit Desktop- und mobilen Anwendungen für Einzelbenutzer und unsere Hauptanliegen sind normalerweise Gerätespeicher und Datenraten Übertragung). Ich bin daran interessiert, mehr über das Schreiben von Code zu lernen, der gut skaliert, so dass er eine große Anzahl von Remote-Benutzern in einer Client-Server-Umgebung, speziell MMORPGs, verarbeiten kann.
Gibt es Bücher, Websites, Best Practices usw., die mich dazu bringen könnten, dieses Thema zu erforschen?
+1 diese Seite ist großartig. Voller sehr interessanter Artikel über die Architektur großer Websites –