Ich erstelle ein Spiel, das eine Spielkarte bei einem Klick erzeugt. Ich benutze diesen Code, um dies zu tun:Entfernen programmgesteuert hinzugefügt UIImageView
var imageView = UIImageView(frame: CGRectMake(CGFloat(pos), 178, 117, 172));
var image = UIImage(named: "\(deck[Int(card)])_of_\(suits[Int(arc4random_uniform(4))])")
imageView.image = image
self.view.addSubview(imageView)
Aber ich habe eine andere Schaltfläche, die das Spiel zurückgesetzt. Ich möchte nur die programmatisch hinzugefügten Karten entfernen können. Jede Hilfe dazu wird geschätzt.
Danke dafür. Wie du wahrscheinlich weißt, bin ich sehr neu und das ist meine erste App. Ich möchte die Bilder nicht zwischenspeichern, daher versuche ich, Ihren Hinweis zu verwenden, stattdessen "contentsOfFile" zu verwenden. Ich habe mir das angeschaut und ich glaube ich brauche so etwas ... 'var pfad: String? = NSBundle.pathForResource ("ace_of_spades", ofType: "png", inDirectory: "Bilder") ' dann laden Sie das Bild wie folgt aus: ' var image = UIImage (contentsOfFile: path) ' Aber dies ist ein Wurf Error. Irgendein Rat? –
'pathForResource' ist keine Klassenmethode. Es ist eine Instanzmethode. Sie müssen also angeben, welche 'NSBundle'-Instanz zu verwenden ist, z. 'NSBundle.mainBundle(). PathForResource (...)'. Ob Sie die Wiedergabe "inDirectory" verwenden oder ob die Wiedergabe nicht erfolgt, hängt davon ab, wo genau die Bilder in Ihrem Bundle gespeichert sind. (Oft sind sie in der obersten Ebene des Bundles, obwohl sie in einer "Gruppe" im Projekt aufgeführt sind.) Ich kann nicht sagen, ohne das Projekt zu sehen. – Rob