Ich möchte zwei Texturen, jedes mit der angegebenen Deckkraft, zu mischen, das folgende ist mein imaginärer Code. (Keine Überraschung, es wird nicht funktionieren)x3d Blending Texturen transparent
<appearance>
<ImageTexture url="texture1.jpg" opacity="0.7"></ImageTexture>
<ImageTexture url="texture2.jpg" opacity="0.3"></ImageTexture>
</appearance>
Sieht aus wie es etwas mit MultiTexture oder BlendMode zu tun haben könnte, aber ich habe nicht herausfinden, wie es noch funktioniert.