Ich brauche Hilfe bei der Zerstörung der Sprites, die sich in und um die kollidierten Sprites befinden, dh in einem Radius von 2,5 cm sollten alle Sprites zerstört werden. Idee hier ist, dass ich ein Projektil von unten zu den Gegenständen schießen werde, die von der Spitze fallen. Sobald eine Kollision eintritt, sollten alle Sprites in diesem Radius ebenfalls zerstört werden. Wie ein Bombeneffekt. Ich habe box2d für die Kollision verwendet, dh den Hörer kontaktieren. Wie man das macht?Zerstörer Sprites in und um den Collided Sprite
Bitte vorschlagen :-)
Grüße,
Karthik
hat meine Antwort Ihr Problem gelöst? – Bongeh