In früheren Versionen von xcode konnten Sie Bilddateien als lokalisierbare Dateien festlegen und verschiedene Bilddateien für verschiedene Gebietsschemas importieren.Lokalisierbare xcassets-Dateien?
Ich kann nicht scheinen, dies mit der neuen XCAssets-Funktionalität in Xcode 5 zu tun. Gibt es eine Möglichkeit, dies innerhalb der xcassets Struktur zu tun? Oder muss ich die Bilder als separate Dateien importieren.
Ja, es ist enttäuschend, dass Apple diese Funktion nicht vollständig gemacht. Was würden Sie als Workaround vorschlagen? In meinem Fall beschäftige ich mich mit Multi-Resolution-Bildern (in "contents.json" für verschiedene Geräte notiert), und ich möchte irgendwie "Lokalisierung" dieser Bilder leicht "integrieren". – brigadir
Meine Problemumgehung dafür war, die Bilder einfach als Assets in das Xcode-Projekt zu ziehen (genau wie du es vor xcassets gewohnt warst), dann können sie wie bei jeder anderen Datei lokalisiert werden. – Sammio2
Die gleiche Problemumgehung wie @ Sammio2, aber am besten ist es, den Richtlinien von Apple zu folgen und einen sehr einfachen, textfreien Splashscreen zu verwenden – Macistador