2013-11-27 7 views
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In früheren Versionen von xcode konnten Sie Bilddateien als lokalisierbare Dateien festlegen und verschiedene Bilddateien für verschiedene Gebietsschemas importieren.Lokalisierbare xcassets-Dateien?

Ich kann nicht scheinen, dies mit der neuen XCAssets-Funktionalität in Xcode 5 zu tun. Gibt es eine Möglichkeit, dies innerhalb der xcassets Struktur zu tun? Oder muss ich die Bilder als separate Dateien importieren.

Antwort

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Ich habe sah auch für diese, und nach einiger Zeit auf der Suche um es scheint, dass nicht möglich für den Moment ist die xcassets verwenden, obwohl es sich in Zukunft ändern kann ... oder nicht

von Apple zur Zeit empfiehlt dass das Startbild den ersten Bildschirm der App simulieren sollte, aber ohne Inhalt.

Apple launch images guidelines

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Ja, es ist enttäuschend, dass Apple diese Funktion nicht vollständig gemacht. Was würden Sie als Workaround vorschlagen? In meinem Fall beschäftige ich mich mit Multi-Resolution-Bildern (in "contents.json" für verschiedene Geräte notiert), und ich möchte irgendwie "Lokalisierung" dieser Bilder leicht "integrieren". – brigadir

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Meine Problemumgehung dafür war, die Bilder einfach als Assets in das Xcode-Projekt zu ziehen (genau wie du es vor xcassets gewohnt warst), dann können sie wie bei jeder anderen Datei lokalisiert werden. – Sammio2

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Die gleiche Problemumgehung wie @ Sammio2, aber am besten ist es, den Richtlinien von Apple zu folgen und einen sehr einfachen, textfreien Splashscreen zu verwenden – Macistador

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Ja scheint nicht möglich, mit xcassets jetzt nach Macistador Antwort.

Apple Document