Ich versuche, ein Simon sagt Spiel zu bauen, und gerade jetzt bin ich in dem Teil stecken, wo ich die Tasten, die der Benutzer klicken muss leuchten. Ich mache es mit einem "for", um jeden Teil des Arrays zu analysieren, in dem ich die Sequenz ablege, dann sollte das Array in jede Runde gehen und den Knopf leuchten, so; und weiter. Aber aus irgendeinem Grund das "für" den Hintergrund jedes div zu ändern, das im Array zur gleichen Zeit passiert, obwohl ich ein Element Intervall verwende, um bei jedem Knopf zu stoppen.Intervalle und Verzögerungen mit JS
Hier ist der codepen Ich arbeite mit:
https://codepen.io/argestis/pen/gLraBq?editors=0011
function litSequence() {
for (var i = 0; i < game.count.length; i++) {
if (game.count[i] === 1) {
game.blue.css("background-color", "cyan");
setTimeout(function() {
game.blue.css("background-color", "blue");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 2) {
game.red.css("background-color", "pink");
setTimeout(function() {
game.red.css("background-color", "red");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 3) {
game.green.css("background-color", " #4dff4d");
setTimeout(function() {
game.green.css("background-color", "green");
}, 1500);
} else if (game.count[i] === 4) {
game.yellow.css("background-color", "orange");
setTimeout(function() {
game.yellow.css("background-color", "yellow");
}, 1500);
}
}
};
Es sieht so aus, als ob Ihr codepen viele jQueries nach dem Bootstrap JS lädt. – mplungjan