Ich baue eine Kartenspiel-Score-Management-App mit React, wo ich & Spieler entfernen, sondern auch zu verschiedenen Tabellen zuordnen (eine Tabelle enthält 4 Spieler).Abhängigkeit und Verkettung von Aktionen in Redux
Die Sache ist, ich fange gerade mit Redux an und ich habe Probleme, meinen Speicher zu modellieren und abhängige Handlungen zu handhaben.
Ich dachte, ich sollte Redux's subscribe method verwenden, um nach Spieleränderungen zu lauschen und sie entsprechend zu Tabellen zu erstellen/zuordnen, aber ich bin mir nicht sicher, ob es die richtige Art ist, mit dieser Art von Abhängigkeit umzugehen.
Außerdem habe ich mit der Spieler/Tabellen-Assoziation zu kämpfen: sollte ich eine Reihe von Spielern und eine Reihe von Tabellen haben und dann einen Spieler mit einer Tabellen-ID assoziieren oder die Spieler-IDs einer Tabelle zuordnen?
Verwenden Sie [React Redux] (https://github.com/reactjs/react-redux), um Ihr Geschäft mit Ihren Komponenten zu verbinden. Das manuelle Anrufen von 'subscribe' im Geschäft ist meiner Erfahrung nach sehr selten außerhalb des Bibliothekscodes. –
In der Tat verwende ich React Redux. Denkst du, ich kann die 'componentWillReceiveProps' Lifecyle-Methode verwenden, um meine Tabellen zu aktualisieren, wenn Spieler gewechselt werden? – ClementParis016