Ich versuche, Newton Physik in einem kleinen Projekt, an dem ich arbeite, zu implementieren. Ich schrieb einen Parser, um es innerhalb von Half-Life 1 zu implementieren.C++ | Ausnahme wird ausgelöst ... Access violation reading location FEHLER
Wenn ich versuche, es in einer Karte zu verwenden, löst es einen Zugriffsverletzungsfehler aus. Seine Position ist 0xFFFFFFF0.
Als ich versuchte, Debug in Visual Studio 2015 zu verwenden, wies es mich hier an.
bmodels[ modelNum ] = NewtonCreateConvexHull(m_pWorld, numVerts, (float*)&verts[ 0 ][ 0 ], 12, NULL);
So bin ich ratlos. Die vollständige Funktion finden Sie hier unter http://pastebin.com/W6NAs2hM.