Ich bin seit 19 Jahren in der Entwicklung von Hardware und Software tätig. Früher waren die Projekte und Teams, an denen ich arbeitete, kleiner, viel effektiver und unterhaltsamer.Kann Software in einem großen Team interessant und unterhaltsam sein?
Die Wirkung der Eingabe eines einzigen Entwicklers auf das Endprodukt und seinen Erfolg war für jeden offensichtlich. Wir hatten direkten Kontakt zu und Feedback von den Kunden. Dies war eine Bereicherung für unsere Arbeit und eine sehr effektive Möglichkeit, das Produkt zu verbessern.
Mit den Jahren nahm die Komplexität von Hard- und Software zu und es wurden immer mehr Leute benötigt, um die Dinge pünktlich zu erledigen. Die Kehrseite des Trends zu größeren Teams ist für mich, dass der Beitrag eines einzelnen Entwicklers zum Projekterfolg immer kleiner wird. Und wir verlieren den Kontakt zur realen Welt der Benutzer und Kunden aufgrund wachsender QA-Abteilungen mehr und mehr.
Ich habe meine Arbeit immer genossen und blieb in Kontakt mit den neuesten Technologien wie OOP, UML, .NET und was auch immer. Ich habe bereits ein paar Jahre als Teamleiter gearbeitet, aber es hat mir nicht besonders gefallen, weil ich Entwicklung und Programmierung verpasst habe.
Ich bin nur frustriert darüber, dass mein Teil des ganzen "Dinges", an dem wir arbeiten, immer kleiner wird und ich den Überblick darüber und den Kontakt zum Boden verliere. Bitte verstehe mich nicht falsch, ich will nicht für die guten alten Tage weinen, aber für mich wird die Arbeit an immer mehr spezialisierten Submodulen eines gigantischen Systems einfach immer langweiliger.
Ich frage mich, ob ich mich alleine fühle und vielleicht, wenn du ein paar Ratschläge hast, wie du den Spaß zurück zu meiner Arbeit bringst. Und nein, ich bin nicht daran interessiert, in meiner Freizeit an einem Open-Source-Projekt zu arbeiten. Neun Stunden am Tag vor einem Computer-Bildschirm sind genug, das Leben ist mehr als Codierung ...
Feedback und Interaktion, guter Punkt! Genau das fehlt mir. – chrmue