Ich versuche normale uikit Koordinaten zu konvertieren (oben links Ursprung, Breite und Höhe gehen nach rechts und unten) Sprite Kit Koordinaten (Ursprung ist in der Mitte des Knotens, links und unten sind negativ, rechts und sind positiv).Konvertiere UIKit Koordinaten in SpriteKit Koordinaten
Weiß jemand, wie man das macht? Leider kann ich das meines Wissens nicht umgehen, da ich QuartzCore zum Zeichnen auf einem SKNode verwende. Ohne zu konvertieren, bekomme ich wirklich Zeichnungen ab.
Danke Rickster, das war genau das, was ich brauchte. Ich bin irgendwie neu mit stackoverflow ... Ich frage mich nur, was ich tun muss, um zu sagen: "Deine Antwort war die richtige und ich schätze das"? Ich kann den Pfeil nach oben nicht drücken, bis ich 15 Wiederholungen habe. –
Sieht aus, als hättest du es herausgefunden. Danke und willkommen in SO! – rickster