Ich versuche einen Websocket-Client für die HoloLens mit System.Net.Sockets;
zu programmieren. Es funktioniert in Unity, aber wenn ich versuche, es für die HoloLens zu bauen bekomme ich Fehler wie:HoloLens websockets
Socket does not contain a definition of Connect
Die websocket Bibliotheken für die Einheit auch nicht funktionieren. Wie kann ich einen Websocket-Client für HoloLens erstellen?
Kann ich auch einfach den UWP-Code verwenden? Ich brauche keine Sockets im Editor. Oder bin ich etwas seltsam gefragt? –
Ja, Sie können einfach den UWP-Code verwenden. Es funktioniert dann nur an den Hololens. – meng
Danke, ich werde es jetzt versuchen –