2012-04-12 4 views
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so habe ich ein Partikelsystem mit Partikeln Designern erstellt und hinzugefügt, um mein Projekt:Zugang zu Teilchen Eigentum in cocos2d

emitter =[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"bonparticle9.plist"]; 
emitter.position=ccp(size.width/2,size.height/2); 
[self addChild:emitter z:10]; 

Ich mag würde wissen, ob mit Code, den ich auf die Eigenschaft meiner Partikel zugreifen . Ändere zum Beispiel während des Spiels die Geschwindigkeit meines Partikels. Danke :) Entschuldigung für mein Englisch Ich bin Französisch :)

Antwort

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Ihr emitter ist ein CCParticleSystemQuad Objekt, das heißt, Sie haben Zugriff auf alle Eigenschaften von CCParticleSystem Klasse. Dinge wie duration, life, speed, speedVar ... sind alle zugänglich.