Ich habe die Notwendigkeit, zwei Anwendungen zu kommunizieren, einen Server in C++ und einen C# -Client.Kommunikation zwischen 0MQ und NetMQ
Ich versuche 0MQ auf dem Server und dem Bindemittel C# NetMq zu verwenden. Ich kann die Verbindung vom Client herstellen und eine Nachricht vom Client an den Server senden, aber nicht die andere. Der Client wartet und empfängt das Senden vom Server nicht.
Einige Beispiele?
Server:
try
{
zmq::context_t context (1);
zmq::socket_t socket(context, ZMQ_PAIR);
socket.bind ("tcp://*:5556");
zmq::message_t request;
// just once
for(;;)
{
zmq::message_t request;
socket.recv (&request);
std::cout << "Received" << std::endl;
std::string msg_str(static_cast<char*>(request.data()), request.size());
std::cout << msg_str << std::endl;
zmq::message_t reply (5);
memcpy (reply.data(), "Hello", 5);
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(2000));
socket.send(reply);
}
Auftraggeber:
using (var requestSocket = new RequestSocket(">tcp://192.168.70.150:5556"))
{
Console.WriteLine("requestSocket : Sending 'Hello'");
requestSocket.SendFrame("Hello");
var message = requestSocket.ReceiveFrameString();
Console.WriteLine(message);
}
Dies ist ein triviales Beispiel zu senden und Antwort, dass ich versuche zu erweitern zu implementieren und dann.