Ich machte ein Flugzeug und eine Kugel, einen Texturwürfel und einen einfachen Würfel und ein geladenes AMF darauf, wie kann ich die Ebene ziehen und schwenken und alle erwähnten Objekte zusammen ziehen, eigentlich habe ich eine Gruppe gemacht, und ich half von trackBallControl und OrbitControl . Hier sind Teile meines Codes, ich weiß nicht wirklich, was ich dafür tun soll. Ich kann separat ziehen, aber nicht als Gruppe.Wie man Gruppen in three.js ziehen lässt?
var grid = new THREE.GridHelper(50, 50, 0xffffff, 0x555555);
grid.rotateOnAxis(new THREE.Vector3(1, 0, 0), 90 * (Math.PI/180));
scene.add(grid);
var grids= [grid];
controls = new THREE.TrackballControls(camera);
controls.rotateSpeed = 1.0;
controls.zoomSpeed = 1.2;
controls.panSpeed = 10;
controls.noZoom = false;
controls.noPan = false;
controls.staticMoving = true;
controls.dynamicDampingFactor = 0.3;
var dragControls = new THREE.DragControls(grids, camera, renderer.domElement);
dragControls.addEventListener('dragstart', function (event) {
controls.enabled = false;
});
dragControls.addEventListener('dragend', function (event) {
controls.enabled = true;
});
das ist es, vielen Dank. es hat mir geholfen, aber trotzdem wurde der amf loader nicht als chiled akzeptiert. @ Häftling849 – Zahra