Ich habe hier mit three.js gespielt - 2toria.com/poolThree.js Schatten - wie verbessert man?
Das Problem, das ich habe, versucht, meine Schatten besser aussehen zu lassen. Im Moment sehen sie wie folgt aus: -
Ein bisschen gepixelten. Gibt es eine Möglichkeit, ich kann sie glatter, wie hier aussehen: -
ich ein paar Dinge ausprobiert habe, aber ich kann die richtigen Einstellungen nicht finden. Mein Renderer ist wie folgt aufgebaut: -
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
renderer.shadowMapType = THREE.PCFShadowMap;
Ich dachte shadowMapSoft es getan hätte, aber nein. Irgendwelche Ideen/Hilfe?
Diese Antwort ist von 2013, also wird wahrscheinlich auf r55 - r64 basieren. Kennst du zufällig den Weg, einen Schatten in R87 zu mildern? –