Ich habe eine kleine Skizze in p5.js geschrieben, die durch Speichern einer Momentaufnahme des Canvas mit der Methode saveCanvas()
endet.p5.js saveCanvas() schlägt mit "Netzwerkfehler" in Google Chrome fehl, außer die Konsole ist geöffnet
Wenn ich die Konsole öffnen, passieren Dinge genau so, wie ich es erwarten würde (eine Datei mit dem Namen, den ich zur Verfügung stelle, wird im Downloads-Ordner gespeichert). Wenn ich jedoch die Entwicklerkonsole schließe, sehe ich "Download, Failed - Network error".
Dieses Problem scheint nur in Chrome zu passieren. Ich konnte die Skizze erfolgreich mit Safari und Firefox ohne geöffnete Konsolen laufen lassen.
Ich habe bereits einen Verweis auf console
in meinem Code entfernt (z. B. console.log()
).
Können Sie bitte einen Link zu einem Beispiel veröffentlichen, das das Problem zeigt, vorzugsweise ein CodePen oder JSFiddle? –