Ich arbeite an einem Spiel mit OpenGL-Anzeige Sprites, d. H. 2D Quad-Mapped-Grafik ohne Projektion, die auf mehreren verschiedenen Bildschirmgrößen angezeigt werden. (zB iPhone Retina/Nicht-Retina, iPad .. mein nächstes Projekt wird das Problem auf Desktop-Auflösungen erweitern, die viel zahlreicher sind)Wie kann man Sprite-Art-Assets für verschiedene Auflösungsbildschirme erzeugen?
Ich bin OK mit der Handhabung unterschiedlicher Seitenverhältnisse, die von OpenGL und meine behandelt werden können Platzierung der Sprites. Ich bin auch OK mit etwas anderen Auflösungen - benutze die gleiche Kunst und grenze den Bildschirm ein, oder zeige ein bisschen mehr Informationen an ... aber wenn die Dinge anfangen, um 50% zu wachsen/zu schrumpfen, ist das ein großes Problem.
Was ist ein Standardverfahren zum Generieren der Art Assets in dieser Situation? Erstellen Sie für die größte Auflösung und lassen Sie OpenGL einfach über die Größenänderung während der Rasterung fürchten, oder generieren die Leute für jede Hauptauflösung Zeichensätze?
Gerasterte Sprite-Kunst neigt dazu, hässlich zu werden, wenn sie gedehnt wird (interpoliert), also bin ich besorgt ... aber die Erzeugung verschiedener Größen bedeutet für praktische Zwecke, dass ich mit Vektorzeichnungen gehen und mehrere Auflösungen exportieren muss. Begrenzt den Künstler und ist etwas kompliziert, was das Laden und Verwalten der Assets angeht
(Ja, ich kann es einfach "nur versuchen", aber ich habe bereits eine Vorstellung von den Ergebnissen. Ich suche nach Lösungen Leute Benutze und Winkel, an die ich vielleicht nicht gedacht hätte Diese Frage hat eine (n) Antwort (en) ist nicht subjektiv oder faul)
Für # 3 welche Art von 3D-Anwendung? – Nektarios
# 3 ist eine Möglichkeit 2D-Sprites zu rendern. Sie verwenden ein 3D-Modellierungsprogramm, um ein 3D-Modell mit seinen Animationen zu erstellen. Dann renderst du verschiedene Positionen in Bitmaps, um sie als 2D-Sprite zu verwenden. Auf diese Weise sorgt der 3D-Modellierer für Konsistenz, mögliche Schatten und Perspektive. –
Ok, danke für die Klarstellung - ja, ich verstehe, wovon du sprichst – Nektarios