2017-08-06 3 views
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Ich erstelle ein Programm, das Glutin verwendet, und ich möchte ein Befehlszeilenflag bereitstellen, das Fenster Override-Redirect zu machen, so dass es als Desktophintergrundbild für bestimmte Fenstermanager verwendet werden kann, die das Desktopfenster nicht unterstützen Art.Wie kann ich ein Fenster Override-Redirect mit Glutin machen?

Ich habe viel recherchiert und es geschafft, einen Block Code zusammen zu basteln, von dem ich dachte, dass er funktionieren würde, mit dem mitgelieferten xlib-Display und dem Fenster von glutin. Hier ist mein vorhandener Code:

unsafe { 
    use glutin::os::unix::WindowExt; 
    let x_connection = std::sync::Arc::<glutin::os::unix::x11::XConnection>::into_raw(display.gl_window().get_xlib_xconnection().unwrap()); 
    ((*x_connection).xlib.XChangeWindowAttributes)(
     display.gl_window().get_xlib_display().unwrap() as *mut glutin::os::unix::x11::ffi::Display, 
     display.gl_window().get_xlib_window().unwrap() as glutin::os::unix::x11::ffi::XID, 
     glutin::os::unix::x11::ffi::CWOverrideRedirect, 
     &mut glutin::os::unix::x11::ffi::XSetWindowAttributes { 
      background_pixmap: 0, 
      background_pixel: 0, 
      border_pixmap: 0, 
      border_pixel: 0, 
      bit_gravity: 0, 
      win_gravity: 0, 
      backing_store: 0, 
      backing_planes: 0, 
      backing_pixel: 0, 
      save_under: 0, 
      event_mask: 0, 
      do_not_propagate_mask: 0, 
      override_redirect: 1, 
      colormap: 0, 
      cursor: 0, 
     } 
    ); 
} 

Es macht mir keine Fehler, und kompiliert und läuft mit dem Rest des Codes in Ordnung, aber es macht nicht das Fenster Überschreibung-Umleitung wie ich will.

Antwort

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Ich habe es herausgefunden. Die Override-Umleitung findet nur dann statt, wenn das Fenster zugeordnet ist. Wenn ich also die Zuordnung aufheben und neu zuordnen, funktioniert es! Hier

ist der Code jetzt:

unsafe { 
    use glutin::os::unix::WindowExt; 
    use glutin::os::unix::x11::XConnection; 
    use glutin::os::unix::x11::ffi::{Display, XID, CWOverrideRedirect, XSetWindowAttributes}; 
    let x_connection = std::sync::Arc::<XConnection>::into_raw(display.gl_window().get_xlib_xconnection().unwrap()); 
    let x_display = display.gl_window().get_xlib_display().unwrap() as *mut Display; 
    let x_window = display.gl_window().get_xlib_window().unwrap() as XID; 
    ((*x_connection).xlib.XChangeWindowAttributes)(
     x_display, 
     x_window, 
     CWOverrideRedirect, 
     &mut XSetWindowAttributes { 
      background_pixmap: 0, 
      background_pixel: 0, 
      border_pixmap: 0, 
      border_pixel: 0, 
      bit_gravity: 0, 
      win_gravity: 0, 
      backing_store: 0, 
      backing_planes: 0, 
      backing_pixel: 0, 
      save_under: 0, 
      event_mask: 0, 
      do_not_propagate_mask: 0, 
      override_redirect: 1, 
      colormap: 0, 
      cursor: 0, 
     } 
    ); 
    ((*x_connection).xlib.XUnmapWindow)(x_display, x_window); 
    ((*x_connection).xlib.XMapWindow)(x_display, x_window); 
} 
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