Die meisten online verfügbaren Ressourcen sind sehr veraltet. Genauer gesagt handelt es sich dabei um OpenGL 2, das zu DirectX 9 passt.OpenGL 3.2 Programmierhandbuch?
Die aktuelle Spezifikation ist 3.2, die zu DirectX 10 (11) äquivalent (oder, naja, sehr nahe) ist. Aber die Spezifikation selbst ist sehr schwer zu lesen. Im Gegensatz dazu ist DirectX SDK eine wunderbare Dokumentation, Beispiele und Tools.
Woher bekomme ich die Programmieranleitung für OpenGL, die nicht veraltet ist? Wo kann ich die Proben bekommen? Und so weiter.