Ich muss ein 3D-Polyeder vereinfachen, während ich die maximal zulässige Abweichung der Breite nach der Vereinfachung kontrolliere.Breitenerhaltende Polyeder-Vereinfachung
Kennt jemand eine C++ - Bibliothek \ C++ Implementierung \ Algorithmus, der dies ermöglicht?
Ich habe über CGAL-Mesh-Vereinfachung gelesen, und ich habe keine Option zur Steuerung für Mesh maximale Breite Abweichung zu sehen.
danke.