Es ist zu früh zu sagen. Und es ist Weg zu früh, um über eine dieser Erweiterungen mit Mercurial zu sprechen. IMHO sollten sie alle als experimentell betrachtet werden.
(ich bin der Autor von einer dieser Erweiterungen (BFILEs), so ist dies als autoritative Antwort wie Sie wahrscheinlich zu bekommen. Wenn jemand Versand hat heute vorgeschlagen, eine dieser Erweiterungen mit Mercurial, einschließlich mir , Würde ich energisch dagegen sein.)
Auch gibt es keine logische Verbindung zwischen Spielentwicklung und welcher Erweiterung zu wählen. Es spielt keine Rolle, ob Sie Filme, Spieldaten, JAR-Dateien, medizinische Bilddaten oder was auch immer verfolgen: Die meisten Quellcodeverwaltungssysteme sind nicht sehr gut darin, und es gibt noch keine klare Antwort, welches der richtige Weg ist um es mit Mercurial zu machen.
IMHO stackoverflow ist wirklich nicht der richtige Ort für diese Art von Diskussion; die mercurial-devel-Liste ist.
Unter der Annahme, entschied er sich (oder gezwungen wird) mit Mercurial zu gehen, diese Antwort ist nicht zu helfen ... – Klaim
@Klaim: Ich bin damit einverstanden, daher der CW Art dieser "Antwort". Ich wollte nur sicherstellen, dass, wenn gute Antworten (wie deine, +1) kommen, diese Warnung da ist, um die Dinge in die richtige Perspektive zu bringen. – VonC
Sie haben recht, Ihre Antwort hat mich sogar interessiert, weil ich immer noch nach einer guten (und kostenlosen) Versionskontrolllösung für Spielekünstler suche. – Klaim