Ich arbeite derzeit an einem Soft-Eingabe-Panel für Windows Mobile und bin in ein bisschen ein Haken geraten. Die kompilierte DLL (sobald sie bereitgestellt wurde) wird von devices.exe geladen, die im ROM des Windows Mobile-Geräts gespeichert ist. Dies ist ein Albtraum, da Visual Studio 2008 den Prozess devices.exe (mit attach to process) nicht sehen kann, was die Verwendung des Debuggers unmöglich macht. Ich benutze derzeit Log-Datei-Ausgabe, die, obwohl hilfreich ist nicht annähernd so nützlich, ein Echtzeit-Debugging.Debuggen von Windows Mobile-DLLs an Binärdateien, die im Geräte-ROM gespeichert sind
Google und MSDN waren dabei wenig hilfreich, da alles, was ich auflege, grundlegende DLL-Debugging beinhaltet (d. H. An Elternprozess anhängen). Fehle ich irgendwo etwas?