Ich habe ein Spiel erstellt, das einen Startbildschirm hat. In diesem Menübildschirm möchte ich ein Video (ich habe dieses Spiel mit dem iPhone 6-Simulator aufgenommen) im Hintergrund dieses Menübildschirms abspielen. Ich habe das Video abgespielt, aber was passiert, wenn die Ansicht geladen wird, wird das Menü angezeigt, dann wird das Video angezeigt, das das Menü selbst ersetzt.Video im Hintergrund von SKScene spielen
import SpriteKit
import UIKit
import AVFoundation
class MenuScene: SKScene {
var player:AVPlayer!
var VideoSprite:SKVideoNode!
override func didMoveToView(view: SKView) {
let videoURL: NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("startTo32", withExtension: "mov")!
player = AVPlayer(URL: videoURL)
player?.actionAtItemEnd = .None
player?.muted = true
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
playerLayer.zPosition = -100
playerLayer.frame = view.frame
player?.play()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: #selector(MenuScene.loopVideo),
name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,
object: nil)
view.layer.addSublayer(playerLayer)
}
func loopVideo() {
player?.seekToTime(kCMTimeZero)
player?.play()
}
-------- -------- UPDATE
Here's the link to see what I'm talking about. der Bildschirm mit den Worten ist, wo ich versuche, das Video zu bekommen zu spielen, aber Stattdessen wird der Bildschirm nur weiß und dann das Video selbst abgespielt.
Fragen oder Bedarf für mich, um Informationen hinzuzufügen, nur kommentieren.
Danke, Jordanien.
Es hat funktioniert. Aber wie ändere ich die Größe? Es ist zu groß. Wie es gezeigt wird, gezoomt. Ich versuche weiterhin 'VideoSprite.size = CGSize (self.frame)', aber ich bekomme einen Fehler. –
Probieren Sie stattdessen 'VideoSprite.size = self.frame.size' aus. Sie versuchen, eine 'CGSize' aus einem' CGRect' (Rahmen) zu konstruieren, weshalb Sie einen Fehler bekommen. – nathan
Danke für beide Antworten. Gute Nacht (New York). –