Ich versuche Portale mit ThreeJS zu machen. Ich habe diese Seite gefunden Mini-Portals Das erklärt, wie man Portale mit OpenGL macht. Also habe ich versucht, die Portalansicht in TJS zu replizieren. Nun ist dies mein Ergebnis:Erstellen von Portalen mit ThreeJS
Die linke Portal (rechte Kamera) ist normal Kamera und rechts Portal (linke Kamera) wird die Ansicht Matrix aus Tutorial bekommen. Wie Sie sehen können, ist die Portalansicht auf der rechten Seite ziemlich komisch.
Das Hauptproblem hier ist, dass die Skalierung der Bilder alle falsch ist und der Winkel, der die Bilder im Portal sieht, falsch ist. Derzeit ist es flach und zeigen, wo ich die Kamera zeigte, aber was ich will, ist Portal, wo die Skalierung korrekt ist (Bild auf Portal ist der gleiche Maßstab wie die Welt selbst) und was im Portal zu sehen ist, hängt von dem Winkel ab, wo ich zusehe.
Was mache ich falsch und was soll ich tun, um es zu beheben?
Hehehe. Du hast mein Repository gefunden: D. –