Ich arbeite an einer iOS/iPad Lern-App, die eine Uhr mit 2 Händen (Stunde und Minute) anzeigt. Wenn sich der Benutzer dort dreht, Finger auf das Zifferblatt, möchte ich die Zeit entweder vorwärts oder rückwärts bewegen. Dies wird eine einzelne Fingergeste oder eine Drehbewegung sein.iOS Erkennen von kreisförmigen Berührungen (im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn)
Haben Sie Ideen, wie Sie feststellen können, ob der Benutzer seinen Finger im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn um das Zifferblatt dreht?
Ich dachte über die Berechnung des Winkels nach und übersetzte dann den Winkel in einen "Abschnitt" von etwa 30 Grad. Dann beobachten Sie das Muster der Abschnitte, die stolpern.
Frage mich nur, ob jemand eine "whiz bang" -Lösung hat, die ich nicht in Betracht ziehe? Etwas elegantes vielleicht?
Danke.