2014-09-16 21 views
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ich den folgenden Code auf Simulator laufen und ich bekomme keinen Ton:AudioServicesPlaySystemSound auf Simulator xCode 6 GM gedämpft

NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pageflip" ofType:@"mp3"]; 
NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:soundPath]; 

AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) soundUrl, &_soundEffect); 
AudioServicesPlaySystemSound(_soundEffect); 

Der Code auf xCode 5 und iOS erfolgreich getestet wurde je nach Bedarf 7. Bibliotheken importiert .

Ich habe den SoundPath protokolliert und es gibt den richtigen Speicherort auf dem Dateisystem zurück.

Hat jemand ein ähnliches Problem erlebt?

Antwort

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Dies ist ein Problem mit dem Simulator. Auf einem Gerät funktioniert es wie erwartet.

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Ich habe ein ähnliches Problem jetzt. Mein AudioServicesPlaySystemSound funktionierte bis das XCode-Update auf 6.0.1. Man könnte annehmen, dass im Update etwas kaputt ist.

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Eigentlich habe ich kürzlich gelernt, dass dies ein Problem mit dem Simulator ist. Sobald ich auf dem Gerät getestet habe, funktionierte es wie zuvor. Keine Änderungen erforderlich. – carlodurso

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