2017-03-13 1 views
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Ich denke über das Lernen von Xamarin Forms nach und bin neugierig auf Cross-Plattform-Entwicklung, angefangen mit einem PC und Visual Studio. Android-Apps können natürlich auf einem PC kompiliert werden.Kann ich plattformübergreifende Xamarin-Apps erstellen, indem ich in Windows codiere und den Quellcode OSX wiederverwende?

Plattformübergreifende Diskussionen werden dann normalerweise mit der Kompilierung von iOS-Apps mit demselben Quellcode auf einem Netzwerk-verbundenen Macs fortgesetzt. (Ich habe auch über Programmierung von iOS-Apps direkt auf einem Mac über Xamarin Studio oder VS2017 gelesen.)

Ich frage mich, ob ich eine Xamarin Forms Android App auf einem PC programmieren und testen und dann später kopieren und kompilieren könnte (einige von?) den Code auf einem Mac mit Xamarin Studio - keine Netzwerkverbindungen? Kann ich auf dem PC programmieren, den Quellcode in ein gemeinsames Repository legen, den Code in ein Repository auf einem Mac klonen und eine iOS-App erstellen?

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Da beide Befragten der Antwort zustimmten, akzeptiere ich die erste. Ich danke Ihnen beiden jedoch dafür, dass Sie sich die Zeit genommen haben, zu antworten ... Irgendwie erscheint es mir so, als wäre es einfacher, eine Cross Platform App zu erstellen, als den Mac wie einen Server einzurichten. –

Antwort

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Ja, Sie könnten die Android-App mit VS und die iOS-App mit XS/VSMac erstellen, indem Sie dasselbe Kern-Forms-Projekt teilen.

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Ja, Sie können den gleichen Xamarin-Quellcode auf Mac oder Windows kompilieren. Xamarin verwendet Mono, das nicht von Windows abhängig ist.

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