Ich lerne OpenGL, indem ich dem Redbook folge. Wenn ich um Seite 90 komme, brauche ich glGenBuffers(); Dann muss ich "glew" installieren. indem Sie die Schritte in www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.htmlGlew in VS 2010: ungelöstes externes Symbol __imp__glewInit
ich herunterladen glew.zip
aus glew.sourceforge.net/
und die Dateien entpacken.
Ich habe
glew.h
inC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
glew32.lib
inC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
undglew32.dll
inC:\Windows\System32
Danach baue ich mein Projekt in VS 2010 und in Linker->input
, I Abhängigkeiten hinzufügen glew32.lib
.
Aber wenn ich es bauen, ich habe Fehler
unresolved external symbol __imp__glewInit
ich den ganzen Tag verbringen Lösungen zu suchen, aber nicht finden war.
Hoffe jemand kann mir dabei helfen.
Ich verbrachte zwei Tage, um herauszufinden, mit Hilfe von Hans Passant und Mark. – NoviceCai
Ich hatte das gleiche Problem. Ich begann wieder von vorne mit diesem Handbuch und es funktionierte: http://www.3dgraphicsfoundations.com/visstudio.html – abimelex
@abimelex, danke für das Posten des Links, ich hatte den Schritt vergessen, zusätzliche Abhängigkeiten in VS zu definieren, fuhr ich verrückt –