In einem Raum, 2D,2D spcae: Wie funktioniert die Vektorvorhersage für den Schnittpunkt einer kreisförmigen Bewegung und eines linearen Bewegungsobjekts?
Objekt A in gleichförmiger Kreisbewegung um einen festen Punkt ist .. ist
Objekt B in einem linearen Bewegung, zum Ziel versucht & das Objekt eines Hit ..
(zB: eine Kugel (Objekt B), die versucht, eine Stange auf dem Karussell (Objekt A) von oben nach unten zu treffen)
Angenommen beide Geschwindigkeiten sind konstant, Wie kann ich den Schnittpunkt berechnen? , dh wo mit Objekt B zielen? Damit ich die Richtung des Objekts B wissen muss aus von seiner Ausgangsposition nehmen mit dem Objekt A kollidieren ..
Ich habe nach Lösungen gesucht um, aber die meisten sind Vektor Prognosen über zwei linear bewegten Objekten .. I würde wirklich irgendwelche Tipps oder Ratschläge !!
Ich stimme ab, diese Frage als Off-Topic zu schließen, weil es sich um [Math.se] statt Programmierung oder Softwareentwicklung handelt. – Pang