2009-07-16 8 views

Antwort

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Es gibt ein iPhone-Spiel-Framework, das von Jeff Lamarche (der ein Buch für iPhone-Anfänger veröffentlicht hat) entwickelt wurde, das OpenGLES verwendet. Ich versuche gerade, das Framework selbst zu benutzen.

Hier ist seine offizielle Veröffentlichung: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html

Und ein Tutorial, das den Code verwendet (obwohl es sehr lengthly ist): http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377

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Ich würde sagen, das ist der beide obere freie Frameworks ist. Beide zielen auf Spiele ab, könnten aber möglicherweise für andere Zwecke angepasst werden.

Oolong Engine

Sio2

Wie bezahlt Motoren denke ich, das ist die beste

ist

Unity

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