Eine andere Frage. Ich habe alles erforscht, was diese wundervolle Gemeinde mir in Bezug auf meine Reise zur Entwicklung von Spielen geboten hat.Anfänger Weg zur Spielentwicklung für OS X und iPhone
Ich bin zu dem Schluss gekommen, dass ich lieber auf meiner eigenen Maschine, OS X entwickeln würde - schließlich zum iPhone führen.
Ich besitze bereits sowohl Big Nerd Ranch Führer, Iphone Programmierung - die Big Nerd Ranch Guide und lernen, auf Mac OS X zu programmieren - die große Nerd Ranch Guide.
Mein Ziel, für das ich versuche zu schießen, ist ein Spiel ähnlich Blizzards Diablo II.
Als ich durch diese Bücher ging, schien mir alles ein bisschen über den Kopf zu gehen, weil es an Objective-C-Erfahrung mangelte (so vermute ich).
Was ist die beste anfängerfreundliche Möglichkeit für mich, meine Ziele zu erreichen? Ich habe mir Objective-C-Bücher für Anfänger von Apress und dergleichen oder gerade C-Bücher angesehen.
Wie würden erfahrene Entwickler wie Sie einen Neuling auf diesem Weg führen?
Grüße
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zu beantworten, warum ich den Apfel Route ausgewählt haben, es sieht einfach die bequemste sein (Umgebung der Maschine stammt). Ich kann jedoch sehr falsch liegen. Ich schaute auf Unity, es unterstützt C#, JavaScript und Boo. Andere wie Panda3D verwenden Python. Ich bin mir einfach nicht sicher, es scheint, dass der Entscheidungsprozess ziemlich schwierig geworden ist.
@ PMG, ja ich habe. Wenn ich weiter komme, werden die Dinge für mich etwas zu intensiv. Die Sprache scheint einfach überzulaufen, sie sieht nicht wie etwas aus, was ich vorher gesehen habe. –
Hoppla! Ich habe den Kommentar ca. 10 Sekunden nach dem Posten gelöscht. Ich dachte, es wäre offensichtlich, dass du bereits die "Hallo Welt" -Ding gemacht hast, als ich deine Frage erneut gelesen habe – pmg
Oh, Gotcha. Ich dachte, du wärst sarkastisch, heh. –