Ich erzeuge meine Welt (zufällig, unendlich und 2d) in Abschnitten, die X sind, wenn ich das Ende von X erreichen, wird ein neuer Abschnitt gebildet. Wenn ich in Abschnitt eins Hügel habe, wie kann ich es so machen, dass im zweiten Abschnitt diese Hügel weitergehen? Gibt es eine Art, wie ich das erreichen könnte?Procedural World Generation
So wäre es etwa so aussehen
1 = erzeugt Land
2 = non Land erzeugt, die in den zwei Einsen
ich dies jetzt füllen:
Gibt es eine Möglichkeit, diesen Fluss besser zu machen?
Ich sehe Ihre Hügel von oben nach unten fortsetzen. Was meinst du damit, dass sie nicht kontinuierlich sind? – Adrian
Der Flip-Effekt war aufgrund eines Bildspiegels in der Screenshot-Funktion, das Problem ist, dass die Klippe scharf abschneidet – blazingkin