Soweit ich weiß, ist dies alles, was ich tun muss, um auf dem Bildschirm anzuzeigen und zu sehen, aber es tut es nicht. Ich weiß, dass ich hier etwas ziemlich Offensichtliches vermissen muss, aber ich kann nicht sehen, was ich verpasst habe, dass mein Bild nicht auf dem Bildschirm erscheint.Warum erscheint dieses Bild nicht auf dem Bildschirm?
main.py
import pygame
from loading import *
from settings import *
class game():
def __init__(self):
self.gameRunning = True
self.screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
self.clock = pygame.time.Clock()
self.Background_images = load_images()
def gameLoop(self):
self.clock.tick(fps)
self.event()
self.update()
def event(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
self.gameRunning = False
def update(self):
self.screen.blit(self.Background_images["layer1"], (0,0))
pygame.display.update()
playGame = game()
while playGame.gameRunning == True:
playGame.gameLoop()
loading.py
import pygame
from settings import *
def load_images():
Parallax_images = {}
Parallax_images["layer1"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer1.png")
Parallax_images["layer2"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer2.png")
Parallax_images["layer3"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer3.png")
Parallax_images["layer4"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer4.png")
Parallax_images["layer5"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer5.png")
Parallax_images["layer6"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer6.png")
Parallax_images["layer7"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer7.png")
Parallax_images["layer8"] = pygame.image.load("PARALLAX\layer8.png")
return Parallax_images
Wo werden screen_width und screen_height erstellt? Wenn Sie auf einen nicht vorhandenen Bildschirm blitschen, wird nichts passieren. Erhalten Sie irgendwelche Fehler oder nur einen leeren Bildschirm? –
Sie werden in settings.py erstellt, die ich oben importiert habe. Auch das Pygame-Fenster öffnet sich gut, aber es ist komplett schwarz. Der Code funktioniert auch mit verschiedenen Bildern, nur nicht mit denen, die ich benutze. Also ich denke, das Problem ist mit den Bildern nicht der Code. – CustomerSupport
Haben die PNGs leere/leere Bereiche? Wenn ja, wenn Sie ein Bild laden, verwenden Sie: 'pygame.image.load (" PARALLAX \ layer1.png "). Convert_alpha()' –