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Ich habe den folgenden Code:Libgdx Batch ziehen unsichtbare Textur
batch.draw(this.getTexture(), getX(), getY(), getOriginX(), getOriginY(),
getWidth(), getHeight(), 1, 1, this.getRotation(),
getRegionX(), getRegionY(), getRegionWidth(), getRegionHeight(),
false, false);
, die sollte die Textur, es auf jeden Fall nicht null ist, aber unsichtbar es ist.
Da es den Player zeichnet, glaube ich nicht, dass es außerhalb der Ansicht ist.
Haben Sie x, y, Breite, Höhe festgelegt? – cokceken
Ja, ich habe sie im Konstruktor gesetzt –
Was sind Rotation, Regionx, Regiony etc – cokceken