Ich hatte in letzter Zeit mit Bukkit-Codierung ein Problem konfrontiert. Wenn ich das Plugin starte und einfach/akitz Command Label oder Name es erscheint mit einem internen Fehler, aber wenn ich/akitz {subcommand} es funktioniert gut! hier funktioniert alles gut, aber nur die/akitz < - allein wenn ich es tippe, erscheint ein Fehler! hier ist der Code:Interner Fehler im Unterbefehl Bukkit
package me.frostgamersa;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
}
@Override
public void onDisable() {
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (label.equalsIgnoreCase("akitz")) {
Player player = (Player) sender;
if (args.length == 0 || args.length < 2) {
player.sendMessage("§cIncorrect Arguements");
if (args[0].equalsIgnoreCase("legend")) {
player.sendMessage("§bYou have been Granted §3Legend §bKit!");
CustomItems.givela(player);
CustomItems.givels(player);
player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, 64));
return true;
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("god")) {
player.sendMessage("§bYou have been Granted §3God §bKit!");
CustomItems.givega(player);
CustomItems.givegs(player);
player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE, 64));
return true;
} else {
player.sendMessage("§cIncorrect Arguements!");
return true;
}
}
Was ist der Fehler? –
Sie schließen die if-Anweisung nicht 'if (args.length == 0 || args.length <2) {' – ItzBenteThePig
Weil Sie zuerst prüfen, ob die Länge der Argumente ** null ist **, und versuchen Sie dann, ** erstes ** Argument ('if args [0] .equals ....') im Befehl ohne Argumente. Also denke ich Konsole druckt ArrayOfBoundsException. Wegen irgendeiner Ausnahme, die in 'onCommand' Methode aufgetreten ist, sehen Sie die Nachricht 'Interner Fehler ...' – i0xHeX