Dieser Fehler ist beim Übergang vom "Hauptmenü" zum Spielbildschirm aufgetreten. Mit einem Klick auf "Play" verschwindet das Hauptmenü und Level 1 erscheint. Für dieses Level habe ich Steine mit displayGroup hinzugefügt. Fehler in Zeile erhalten Fehler: toFront(); Wenn ich woanders diese Zeile/Ort entfernen, dann bei bricks.insert immer Fehler (Ziegel, Ziegel)main.lua: Versuch, den Wert 'Steine' zu indexieren (ein Funktionswert)
playButton:addEventListener("tap", loadGame);
function loadGame(event)
if event.target.name == "playbutton" then
transition.to(menuScreenGrp, {time = 0, alpha = 0, onComplete = addGameScreen});
playBtn:removeEventListener("tap", loadGame);
end
end
function addGameScreen()
-- code for displaying background and other stuff
loadLevel1();
end
function loadLevel1()
currentLevel = 1;
bricks:toFront(); -- Got error here
for row = 0, numOfRows - 1 do
for column = 0, numOfColumns - 1 do
--logic to position bricks
physics.addBody(brick, "static", {density = 1, friction = 0, bounce = 0})
bricks.insert(bricks, brick)
end
end
end