2017-02-19 2 views
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Ich teste verschiedene Technologien herum und wähle die nächste Plattform, mit der ich mein nächstes einfaches Spiel erstellen möchte, jetzt ist Unity an der Reihe.Unity3D: WebGL Größe - 25mb js - mache ich etwas falsch?

Die Möglichkeit, nach WebGL zu exportieren, ist für mich von größter Bedeutung. Ich habe ein einfaches Testspiel in Unity erstellt, es in WebGL exportiert und ... 25MB js Datei und 10MB Datendatei bekommen! Sieht so aus, als würde ich etwas falsch machen, vielleicht gibt es eine Art "Dead Code Elimination" -Konfigurationsfeld, das ich nicht überprüft habe. Ist das nicht so? Ich hoffe, es gibt ...

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Was haben Sie versucht? Wenn Sie im Internet nach "unity reduced webgl size" suchen, erhalten Sie viele Optionen. – CodeCaster

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@CodeCaster, ja, ich habe danach gesucht, alles was ich sehe ist eine Diskussion darüber, wie man es mit mod_deflate zippen kann. Und ergibt nur 10 MB anstelle von 35 MB, großartig! Aber nicht für mich. 10MB, sogar 5MB ist zu groß für ein paar kreisende Würfel auf meiner Szene, nicht wahr? – shal

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Sie sagen Testspiel. Was meinst du damit? – Kokolo

Antwort

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Manchmal, wenn Sie Development bauen in Ihren Build-Einstellungen enthält es viele unnötige Dinge in. @Joe Blow - was meinst du, Sie können es für nichts nutzen? es wird immer besser.

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