Ich habe etwas Zeit, und ich würde wirklich gerne lernen, meine Maya animierte Szenen in WebGL zu bekommen. Ich bin mir nicht sicher, wo ich wirklich anfangen soll. Es wäre toll, wenn ich ein Canvas-Element erstellen und eine Maya-Szene in es einfügen könnte, damit es animiert wird. Hat jemand ein Tutorial oder Hinweise?Von einer Maya-Szene zu einer WebGL-Animation, wo soll ich anfangen?
PS. Antworten auf 3ds Max sind ebenfalls willkommen!
Inka3D tat genau das, was ich brauche. Vielen Dank – aiham