2016-04-19 7 views
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Ich möchte Universal Windows in meinem Projekt nur für Windows 10 verwenden. Ich muss alle meine UI & Logik Zeug zu einer Exe-Datei (oder DLL) kompilieren. So könnte ich das gleiche mit der üblichen WPF-Anwendung machen. Aber Ergebnisse von Build enthält viele .xbf-Dateien und .net-Bibliotheken. Ich habe bereits versucht, die Option "Kompilieren mit .NET Native Tool Chain" in den Build-Einstellungen des Projekts zu setzen, aber die Ergebnisse enthalten immer noch viele Dateien.Wie erstellt man ein C# UWP-basiertes Projekt in einer .exe-Datei?

Antwort

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Innerhalb der Entwicklungsumgebung gibt es keine exe Datei.

Vom MSDN:

Apps werden verpackt und verteilt das .AppX Verpackungsformat.

Alle UWP-Apps werden als AppX-Paket vertrieben. Dies stellt einen vertrauenswürdigen Installationsmechanismus zur Verfügung und stellt sicher, dass Ihre Apps nahtlos in den Bereitstellungsmodus integriert werden können.

Dies ist das gleiche Szenario wie bei Windows 8 und Windows 8.1-Anwendungen mit dem WinRT Framework.

Wenn Sie eine exe Datei benötigen, nur um Ihre App zu installieren, ohne durch den Laden zu gehen, werfen Sie einen Blick auf die Sideloading Option für UWP.

Sie können weitere Informationen zum Erstellen von Paketen, durch den Laden und Sideloading here finden.

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Thx für die Antwort, aber ich kann keine Gelegenheit zur lokalen Kopie/Installation finden. WinAppDeploy util benötigt ein externes Gerät für die Bereitstellung –

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