2017-07-26 3 views

Antwort

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Die Kamera verliert wahrscheinlich ihre reale Positionsreferenz, wenn Sie das Gerät schütteln.

+1

Gibt es eine Möglichkeit, dies zu verhindern? Ich habe nur diesen Satz für meine Knoten: item.scale = SCNVector3 (x: 0,087, y: 0,087, z: 0,087) item.position = SCNVector3 (0,99, 0,755, 0,3) –