Dies ist das erste Mal, dass ich 3D-Modelle in C# zeichnen. Mein Objekt Kamera besteht aus 3D-Koordinaten namens Vector3. C# verwendet SharpDX.Vector3
, was bedeutet das? Wo wird das eingestellt?3D-Engine mit SharpDX
Dies ist der Code:
using SharpDX;
namespace SoftEngine
{
public class Camera
{
public Vector3 Position { get; set; }
public Vector3 Target { get; set; }
}
}
Löst Fehler:
The type or namespace name 'Vector3' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Wie dieses Problem beheben?
verweisen „Sie [sind] ... eine Montage Referenz fehlt.“ http://sharpdx.org/wiki/installation/ –