Ich möchte ein Objekt kontinuierlich von A nach B bewegen, wie 1. A nach B dann B nach A, dann wieder A nach B usw. Danke im Voraus. Ich habe das versucht.Objekt kontinuierlich mit Hilfe von translate bewegen
float speed X = 1; float speed Y = 0; float speed Z = 0;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
transform.Translate (new Vector 3 (speed X, speed Y, speed Z) * Time . delta time);
}