7
Ich versuche, die DataUrl aus der Leinwand zu holen, ist als CSS-Hintergrundbild auf verschiedenen Elementen zu verwenden. Aber ich bekomme immer Fehler Uncaught TypeError: Object #<HTMLCanvasElement> has no method 'toDataUrl'
HTMLCanvasElement hat keine Methode 'toDataUrl'
folgenden dieser Code meines Tests
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
alert(c.toDataUrl());
</script>
</body>
</html>
ist es wieder einmal das Sicherheitsmerkmal in der Verkleidung ?, oder bin ich einfach dumm ...
im VorausDank ist
Sie die Mozilla-Dokumentation Netzwerkseiten für Sachen wie diese mit einer Google-Suche nach „MDN toDataURL“ finden können - Google ist Groß- und Kleinschreibung. – Pointy
Lesen Sie die Dokumentation. Beliebige Dokumente http://www.w3.org/TR/html5/the-canvas-element.html#dom-canvas-todaturl –
Dies passiert, wenn Sie 20 Stunden lang direkt codieren – Valerij