Ich habe dieses Spiel, wo Spieler in Spiel-Upgrades zu ihren Fahrzeugen kaufen können. Aber ich weiß nicht, wie man das Bild des Sprites und der Variablen ändert. Bitte helfenSo ändern Sie das Sprite-Bild und Variablen
var tank1 = SKSpritenode(imageName: "firsttank")
var tank2 = SKSpritenode(imageName: "secoundtank")
tank1.size = cgsize(width: 100, height: 100)
tank1.position = cgpoint(x: self.frame.size,width/2, y:
self.frame.size.height/2)
self.addchild(tank1)
tank2.size = cgsize(width: 250, height: 250)
tank2.position = cgpoint(x: self.frame.size,width/2, y: self.frame.size.height/2)
self.addchild(tank2)
Wie kann ich den ersten Sprit (tank1) mache 2 dreht in dem Tank, wenn eine Schaltfläche geklickt wurde ???
Ich glaube, Sie einen Zustand benötigen, der sagt, was tank1 ist, und dann abhängig von diesem Zustand können Sie das Bild und Variablen gesetzt. – StackUnderflow
Können Sie genauer sein, was meinst du mit Staat ???. Meinst du wie enum oder Klasse ??? –
Fügen Sie Variablen/Enums hinzu, um den Sprites-Status zu verfolgen. – StackUnderflow