Ich habe eine reine Swift 2-Binärdatei in iTunes Connect hochgeladen, mit der Hoffnung, sie über Test Flight zu verteilen."Ungültiger Binärcode" iTunes Connect (Swift 2)
Dies sollte möglich sein, nach iTunes Connect selbst:
Leider sind meine Binärdateien mit einem "Invalid Binary" Fehler erfüllt:
I Offensichtlich Hab das ein paar mal probiert. Was hat nicht gearbeitet:
- Setting
Embedded Content Contains Swift Code
toYES
- Einstellung
Embedded Content Contains Swift Code
-NO
- Einstellung
Enable Bitcode
-YES
(nicht finden können, warum ich das versucht) - Einstellung
Enable Bitcode
-NO
Der Fehler, den ich per E-Mail bin empfangen ist:
Welche, dass der erste Screenshot genommen vorschlagen scheint von iTunes Connect, falsch ist. Bin ich verrückt geworden? (Es gibt diejenigen, die think we all have.)
Update: Es scheint, dass einige Leute ihre iOS 9 Betas hochladen. Nach all diesen Versuchen bin ich keiner dieser Leute mehr.
Aktualisierung: Dies geschieht nur mit einer meiner Apps. Der einzige Quell- oder Abhängigkeitsunterschied zwischen den beiden besteht darin, dass die fehlerhafte Anwendung das Parse SDK Cocoapod verwendet.
Viele vorgeschlagene Lösungen [hier] (http://stackoverflow.com/questions/26163856/invalid-swift-support-invalid-implementation-of-swift). Der erste Reflex wäre, deine Xcode-Version zu überprüfen. –
Haben Sie auch versucht, direkt von Xcode einzureichen? –
@NicolasBraun direkt von Xcode 7 eingereicht, sowohl die GM und die vorherige Beta. –