Ich habe fast mein Spiel gemacht. Allerdings möchte ich unendlich viele Feinde erzeugen, wie in avoider Spielen. Ich habe jedoch versucht zu recherchieren und kein Glück. Wie kann ich das machen? Es ist das einzige, was ich tun muss, um mein Spiel zu beenden.Einheit: Feind Generation Code
Der BlockScript.cs Code (Der Feind-Code) ist die folgende:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BlockScript : MonoBehaviour {
private GameObject wayPoint;
private Vector3 wayPointPos;
private Rigidbody2D rigidBody2D;
public bool inGround = true;
private float jumpForce = 400f;
private float speed = 6.0f;
void Start() {
wayPoint = GameObject.Find("wayPoint");
}
private void awake()
{
rigidBody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update() {
if (inGround)
{
inGround = false;
rigidBody2D.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce));
}
wayPointPos = new Vector3(wayPoint.transform.position.x, transform.position.y,
wayPoint.transform.position.z);
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,
wayPointPos, speed * Time.deltaTime);
Vector2 min = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector2(0, 0));
if(transform.position.y< min.y)
{
Destroy(gameObject);
}
}
}
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