2016-06-23 9 views
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Die iOS-Simulatorverknüpfungen verwenden häufig die Befehlstaste. Ich merke, dass Versuche in meinem Programm, Befehle im Befehl z, Befehl-y usw. auszuführen, nicht funktionieren, wenn sie im Simulator ausgeführt werden. Ich nehme an, der Grund ist, dass das System sie als Simulatorbefehle interpretiert, nicht als Tastenanschläge, die an meine iOS-App weitergeleitet werden sollen.Befehlstaste im iOS-Simulator

Gibt es eine Möglichkeit, dieses Verhalten zu ändern?

Antwort

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Für Ihren Fall, wenn Sie Befehl z verwenden, Befehl y usw. erstes Mal in Simulator Sie es einfügen Puffer Simulator. Für Paste, um Ihre Anwendung benötigen Sie Shift-Taste für zweites Mal Befehl z + verschieben, Befehl y +

  1. Befehl c verschieben hinzufügen (kopieren beliebige Zeichenfolge in mac)
  2. Befehl -v (Paste-Puffer Simulator)
  3. Befehl-v-Schicht (in Ihre App einfügen)

ich dieses Verhalten für mögliche Änderungen nicht sicher bin. Versuchen Sie, die gleichen Verknüpfungen in den Einstellungen (Xcode und Mac) zu finden

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Cool Trick. Vielen Dank. (Gewählt) Übrigens ist das Wort "einfügen", mit einem abschließenden "e". –

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Danke. Aktualisierte Antwort – iSashok

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Ich bin dem nicht ganz gefolgt. Zum Beispiel hat meine App eine benutzerdefinierte Bindung für command-x. Ich versuche Command-X gefolgt von Shift-Command-X, aber meine App sieht immer noch nichts. –

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